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“Beneficios más allá del salón de clases”
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CLASSDOJO
ClassDojo es la plataforma de gestión del comportamiento de más rápido crecimiento en el mundo.
Classroom
Esta herramienta de Google permite gestionar las clases online, y puede utilizarse tanto para el aprendizaje presencial, también para el aprendizaje 100% a distancia, o incluso para el aprendizaje mixto.
kahoot
Kahoot! es una plataforma gratuita que permite la creación de cuestionarios de evaluación.
Quizizz
El software se utiliza en clase, tareas grupales, revisión previa a la prueba, evaluaciones formativas y exámenes sorpresa.
Socrative
Socrative es una herramienta multimedia que permite crear encuestas y cuestionarios conociendo la respuesta de los alumnos en tiempo real a través tanto de ordenadores como de dispositivos móviles.
Tinkercad
Tinkercad es una plataforma diseñada para la creación y construcción de prototipos en 3D
CODE
CODE es una plataforma para que el estudiante ingrese al mundo de la programación mediante bloques.
Genially
Genial.ly, es una herramienta en línea para crear todo tipo de contenidos visuales e interactivos de manera fácil y rápida, de uso individual o en equipo.
Big Duck Games
Big Duck Games es un estudio independiente de juegos móviles. Estamos enfocados en crear juegos casuales de calidad, especialmente rompecabezas lógicos.
Robisoft
Plataforma diseñada para poder recrear diferentes programaciones y poder utilizarlo en robots Robi
Challonge
Challonge ofrece administración y torneos en línea gratuitos de torneos
Scratch
Scratch es un motor de videojuegos desarrollado por el Grupo Kindergarten del MIT Media Lab. Su principal característica consiste en que permite el desarrollo de habilidades mentales mediante el aprendizaje de la programación sin tener conocimientos profundos sobre el código.
Codesaprk
codeSpark Academy es la aplicación n.º 1 para aprender a codificar que enseña a los niños el ABC de la codificación. Diseñado para niños de 5 a 9 años.
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